Anim’Math
Détails du produit
Description général : <p>Jouons avec la géométrie et les calculs...<br /> Cette animation propose des jeux, défis et puzzle comme les Tan Gram par exemple.</p>
Image à la une :

Objectif pédagogique
- Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer.
- Nommer, lire, écrire, représenter des nombres entiers.
- Résoudre des problèmes en utilisant des nombres entiers et le calcul.
- Calculer avec des nombres entiers.
Type de public
- Scolaire et hors scolaire
Thématique(s)
Mots-clé(s)
Galerie


Détails de l'animation / atelier
| Tranche d’âge | 7 à 11 ans |
| Tranche de classe | CE1 à CM2 |
| Durée de l'animation | 01:00 |
| Effectif max public | 15 |
| Effectif max scolaire | Classe entière |

